酒文化行酒令大全

Jan05

這是一篇有關於酒文化行酒令大全的文章,希望它能對您有所啟發和幫助

  酒令,是酒席上的一種助興遊戲,一般是指席間推舉一人為令官,餘者聽令輪流說詩詞、聯語或其他類似遊戲,違令者或負者罰飲,所以又稱"行令飲酒"。

  酒令是一種有中國特色的酒文化。飲酒行令,是中國人在飲酒時助興的一種特有方式。酒令由來己久,最早誕生於西周,完備於隋唐。可以說是酒文化中的一個異類:它講究的是雅俗共賞,既有文人雅士的“當筵歌詩”的酒令,又有凡夫俗子吆喝佐歡的酒令,真可謂蘿卜青菜,各有所愛。不同的活動,不同的場所,不同的人群會選擇不同的酒令形式。

  通令的行令方法

  通令的行令方法主要擲骰、抽簽、劃拳、猜數等。通令很容易造成酒宴中熱鬧的氣氛,因此較流行。但通令擄拳奮臂,叫號喧爭,有失風度,顯得粗俗、單調、嘈雜。

  伴之以賦詩填詞、猜迷行拳之舉

  飲酒行令,不光要以酒助興,有下酒物,而且往往伴之以賦詩填詞、猜迷行拳之舉,它需要行酒令者敏捷機智,有文彩和才華。因此,飲酒行令既是古人好客傳統的表現,又是他們飲酒藝術與聰明才智的結晶。

  大眾酒令

  大眾酒令以通俗易懂、簡單易學特色,不管文化水平高低都能很快地操作運用,在威信宴席上都占有壓倒優勢。大眾酒令主要有以下十種形式:

  1、骰令。骰(亦稱“色子”)令是古人常用的酒令之一。有時用一格骰子,最多可達六枚,依令限數,因人、因時而定。此令簡單快捷,帶有很大的偶然性,不需要什麽技巧,全憑運氣,特別受豪飲者歡迎。骰令各目繁多,主要有猜點令、六順令、賣酒令等。

  2、猜物。把某物藏起來,使在席之人猜測其所茂之處。猜中者勝,猜錯者飲。主要有茂鉤、猜枚(又稱猜 拳)、猜花等。

  3、指掌令。以指為戲,故稱指掌令,主要有五行生克令、一官搬家訟、抬橋令、石頭令剪子布令(此為日本拳)、大小葫蘆令、拳(又稱猜拳、拇戲)、打更放炮令等。

  4、擊鼓傳花令。令官拿花枝在手,使人於屏後擊鼓,客依次傳遞花枝,鼓聲止而花枝在手者飲。

  5、虎棒雞蟲令。二人相對,以筷子相聲,同時或喊虎、喊棒、喊雞、喊蟲,以棒打虎、虎吃雞、雞吃蟲、蟲嗑棒論勝負,負者飲。若棒興雞、或蟲興虎同時出現,則不分勝負,繼續喊。

  6、湯匙令。著一湯匙於盤中心,用於撥動匙柄使其轉動,轉動停止時匙柄所指之人飲酒。

  7、地方戲名令。行令者每人說一種地方戲各,並指出一個名演員的說不上者飲兩杯,說出一半者飲一杯。

  8、拍七令。從一數起,下數不限,明七(如七、十七、二十七等)拍桌上,暗七(即七倍數,如十四、二十一、二十八)拍桌下,誤拍者飲。

  9、投壹。設特製之壹。賓主依次投矢其中,中多者勝,負者飲。

  10、揭彩令。令官將一張寫有數字的紙條用杯子扣在桌子上。合席之人除令官外均不知此數字,但要求這個數字必須在6—36之間。令官飲完,口中說出 “6”字後再送給席間的任何一人,依次類推。如果所加數字之和剛好興杯中所扣數字相等,叫做得彩,則該人飲一杯酒。倘若又輪到令官而數字又未超過杯中之數,則令官隻許加“1”再送給他人,如果累計已超過杯中數 ,那麽該人與接者猜拳,過幾個數猜幾拳,輸者飲酒。

  常用的酒令大致有以下幾種:

  兩隻蜜蜂令

  口令:兩隻小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出“啪、啪”兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作挨打狀,口喊“啊、啊”;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音、動作,聲音出錯則飲!適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!

  虎棒雞蟲令

  分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒棒棒棒……”或喊老虎,或喊棒,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。此遊戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!可一人當莊,多人輪流玩。

  玩骰子

  酒桌上,將兩顆骰子裝於一玻璃杯 ,搖骰子的人為首,在座各位依次排序,骰子搖到幾就該幾號人喝,喝酒的人又當莊為首,繼續搖。兩顆骰子的點數一樣,喝酒數加倍,各地以不同的規則定喝酒數量。

  猜骰子

  猜骰子可以2個人玩,可以三個人玩,或者多人玩,本處隻舉出2人玩的例子,三人以上依次類推。利用骰子6麵不同點數的數量來比勝負。

  每個人用一個蓋碗,蓋碗裏麵裝上5個骰子(也可更多)。兩個人晃動蓋碗,將骰子打亂以後,自己看自己杯中的骰子點數,根據杯子中骰子的點數,來猜測對方骰子的點數,讓後報出一個數字。對方根據自己蓋碗中骰子的點數,以及自己報出的點數,來決定自己報出的點數,或者看對方的點數確定輸贏家。

  一般點數從二說起,則骰子的一點什麽都頂替的。如果先報一方報出了1點(例如說5個1),則1點不能頂替其他點數。在猜骰子時,先從小的說起,比如一方說2個1,對方說出的數字必須比這個大,如果也說2個,則隻能報2以上的數字(如2個2或2個6),如果要說1數字,則隻能報3個以上(如3個1 或6個1)。

  一方如果覺得對方報出的點數的數量超出了你們兩個蓋碗中這個點數數量之和,可以要求看。這樣大家掀開蓋碗,數報出點數骰子的數量,剛才說出的數量超過2個蓋碗中此點數的數量,則要求看的一方贏,反之則報數字一方贏。注意:報出數字之和不應超過兩人蓋碗中骰子的總數。

  讀數字

  讀數字,玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。“十五二十”。兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有“收齊,五、十、十五、開曬”五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。

  0 0 7

  由開始一人發音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發音“零”再任指另外一人,第三個人則發音“七”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀。出錯者飲!適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!

  青蛙落水

  口令:一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿,撲通一聲跳下水;兩隻青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿,撲通,撲通,跳下水;三隻青蛙三張嘴,六隻眼睛十二條腿,撲通,撲通,撲通,跳下水;四隻青蛙……如此類推,每人說一句,以逗號隔開為標誌,出錯者喝酒。此遊戲也可以不發聲,僅僅用手令,動作來表示。適合多個人一起玩,因為在過程中還要顧及到數字的,所以玩起來還真的不輕鬆呢!猜測輸贏

  行酒令遊戲-劃拳。劃拳分為打通鍋、拳打勝家。

  打通鍋:一桌子人進行打通鍋,一個人和桌上的每個人分別劃拳,劃完一圈叫做一個通鍋。

  拳打勝家:幾個人輪流,輸的喝酒,贏的和下一個人劃拳。

  喝酒的時候,又分為三拳兩勝和鑿疙瘩(一拳分輸贏)

  劃拳隻支持同事兩個人玩,不分男女、大小都可以劃拳。如果大輩和小輩之間,開始要稱“爺倆好”(男人之間)或“捏倆好”(男女、女女之間);如果是平輩之間,開始要稱“哥倆好”或“姐倆好”。

  劃拳開始後,兩個人同事出拳,同時說出一個數字。如果兩人出的指頭數之和和某一個人說出的數字完全吻合,則這個人贏。如果兩個人都說的一個數字,不分輸贏,重新來過。

  其實最好玩的是劃拳說出的數字,一般不是直接說數字,二十說一句代稱,總結一下如下:

  0----對寶拳 即兩個人都沒有伸出指頭。

  1----點上贏,一點點 即指頭之和為1.一般出點上贏,都是出大拇指,不能出其他指頭。

  2----二駕好,哥倆好(姐倆好),爺倆好(捏倆好)

  3----三星照

  4----四喜財,四季發財

  5----五魁首

  6----六六順

  7----七巧七,七個巧

  8----八仙壽,八匹馬

  9----快喝酒,你喝酒

  10---十全到,全來了

  劃拳出的指頭出法,以不單獨出中指、小指為宜。

  行酒令遊戲-猜火柴棍

  如果以上兩種玩法你都不會,可以進行此遊戲,猜火柴棍(或者硬幣),有兩種玩法,一種猜有沒有,一種猜在左手還是右手。

  行酒令遊戲-抓撲克

  後來人多了,為了照顧大家都能玩到,就開始玩撲克了。

  抓撲克玩法,把撲克擺在中間,從一個人開始抓,他抓到的撲克為A-K,代表1~13個數,抓到的數字,即從他開始數這個數字的那個人喝酒,那個人喝完了開始再抓。如果抓到A,就自己喝。如果抓到大王,對不起,要喝5杯,如果抓到小王,要喝三杯了。

  行酒令遊戲-猜骰子。

  猜骰子可以2個人,可以三個人,每個人用一個蓋碗,裏麵裝上一些骰子,大家晃完以後,根據杯子中骰子的數量,來說數。一般如果從二說起,則骰子的一是什麽都頂替的。誰猜的數量最大,而且又小於蓋碗中此種骰子的數量,則誰贏。

  一般在猜骰子時,先從小的說起,比如2個1,下一個人說出的數字必須比前一個人的大,隻能2個2以上的,或者3個1以上。如果你覺得他說的數字超了,你可以說看,大家亮出來看,如果他說的數字的個數超了,則你贏了,他喝酒,如果沒超,則他贏你喝酒。  9、行酒令遊戲-傳花

  用花一朵.或可用其他小物件如手帕等代替。令官蒙上眼、將花傳給旁座一人,依次順遞,迅速傳給旁座.令官喊停,持花未傳出的一人罰酒。這個罰酒者就有權充當下一輪的令官。也有用鼓聲伴奏的。稱“擊鼓傳花令”。令官拿花枝在手,使人於屏後擊鼓、座客以次傳遞花枝,鼓聲止而花枝在手者炊。過去運用較多。

  行酒令遊戲“人在江湖飄啊 哪能不唉刀啊”

  然後兩個人亮出1-5根手指 分別表示1刀 2刀...

  5刀管4刀 4刀管3刀 ... 1刀管5刀

  隻能相鄰的數字可以管或者被管

  也就是4刀不能管2刀,隻能管3刀

  行酒令遊戲-"石頭、剪刀、布"

  贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝酒。

  行酒令遊戲-美女拳

  兩個人對手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃——洗澡狀潘金蓮——風騷狀閑家與莊家做同一動作閑家輸,動作與人名不一致的也為輸,如果兩家動作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。

  行酒令遊戲-沒有老婆最倒黴

  甲、乙二人亮出類似功夫過招的架勢,齊聲道:天上雷,雷打雷;地上錘,錘碰錘,這個世界誰倒黴,誰有老婆誰倒黴,幾個老婆最倒黴?此時,甲、乙二人同時報數,將拳劃至對方麵前,湊數得之。有時,戳到男人的癢處,“齊人之福”在召喚,偶爾也有實話喊出:沒有老婆最倒黴。

  傳花

  用花一朵.或可用其他小物件如手帕等代替。令官蒙上眼、將花傳給旁座一人,依次順遞,迅速傳給旁座.令官喊停,持花未傳出的一人罰酒。這個罰酒者就有權充當下一輪的令官。也有用鼓聲伴奏的。稱“擊鼓傳花令”。令官拿花枝在手,使人於屏後擊鼓、座客以次傳遞花枝,鼓聲止而花枝在手者炊。過去運用較多。

  拍七

  進行時要求速度快,使行令者忙中有錯受罰,從令官報數,1234順報,至明7(7、 17……)和暗7(7的倍數14、21……)時,應報者拍桌而不出聲。矢口出聲報數的罰酒。下一輪即從罰酒人從頭報起。

  猜謎

  是群眾性的智力遊戲。行令時通常可以和傳花、拍七結合進行。如由罰酒人出謎麵,由下一輪傳花、拍七的輸家猜謎底。猜不中者罰酒,如猜中則出謎人罰酒,猜中者並有下一輪出謎權。猜謎還可以限定範圍、加限於席上所有物或室內所有物之類.由令官行令前宣布。

  說笑話

  可由令官開始或上一輪行令受罰者開始、依次輪流說一個。如能逗引全席或多數人發笑,說笑話者算是成功.全席各飲一杯;倘若無人被逗笑。說笑話者認罰;如僅有一人或少數人笑,則罰笑者飲酒。

  湯匙令

  著一湯匙於空盤中心.用手撥動匙柄使其轉動,轉動停止時匙柄所指之人飲酒。

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由11i發表於 2014年01月05日,歸檔到目錄人文常識
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