寂靜嶺2影評

Aug13

  寂靜嶺2影評(一)

  因為拍的其實很不錯,隻是有這樣那樣的遺憾,所以就四星吧。

  我的道格拉斯就這樣瞬間炮灰了,然後克勞迪婭冒出來個碩大的兒子,好捉雞,還叫文森特…好捉雞好捉雞。

  這部電影最可惜的就是,太短的時間裏壓縮了太多的內容,導致節奏過快劇情含糊,很多可以伸展的部分都壓縮甚至刪除了。這造成沒有玩過遊戲人的不理解。如果能分成上下兩部拍,相信可以解決很多問題。

  電影第一代有頭有尾,該解決的問題都解決了,該留下的懸疑也都留下了,這樣妥帖的安排並沒有被徹底利用,rose的話甚至給我一種“這就是前情好了該說的說完了你們繼續”的感覺。遊戲裏相當重要的幾條線——道格拉斯的過去、希瑟的精神問題、哈利梅森之死,也都沒有了。

  沒有道格拉斯的自述,他幫助希瑟就有點兒莫名其妙了;遊戲裏完美結局中希瑟再次見到道格拉斯,二人相扶離去的鏡頭雖不能說催淚,至少也讓人在緊張痛苦之後鬆口氣。

  希瑟的裏世界並不隻是一個吃人肉切人體的血腥世界,隨著她精神問題加重,她裏世界的變異程度才加深——比如我一生的噩夢一之寂靜嶺3的醫院。遊戲裏最初還是很和諧的,尤其是血的顏色可以調整,一開始的怪也都很萌很可愛,明顯就是小姑娘做噩夢有可能夢見的奇葩(能夢到那些奇葩的小姑娘也夠奇葩的)。

  遊戲裏這代的護士一點兒都不性感,形象可以說是幾代裏最樸素的,隻會發出馬上要死一樣的喘息聲,蛋疼程度可以和暴雨裏screamer們相比,我因為這些噪音不惜放棄完美結局專門K死她們。可能導演要吸引眼球——畢竟電影第一代裏的護士成為一些人看第二代的理由。於是那些跳著痙攣芭蕾的爆乳護士們,擺著難度更大的pose出現在電影2裏。

  電影最後哈利梅森留在了寂靜嶺,想要尋找老婆,然後把閨女托付給認識沒兩天的寂靜嶺2女boss的叛徒兒子。之後他倆坐著特維斯的卡車離開寂靜嶺。


  寂靜嶺2影評(二)

  寂靜嶺2電影上映去呢看、在哪裏看,寂靜嶺2高清評價如何,去pptv下載播放器就能找到寂靜嶺2高清版,當然也可以下載百度影音但是要看高清還是去pptv吧,對於這部影片來說我覺得還是不錯的,我從第一部開始就開始關注第二部的上映了,下麵狸子來分析這部影片吧。

  每當我們去看一部恐怖片的時候內心都是充滿恐怖的,不同的恐怖片都有不一樣的恐懼感,就好比我們去看國版林正英的僵屍片,喜劇中帶點恐怖。對於80後的我門都知道國版的《山村老屍》看起來挺挺可怕的,後來我就總結一句話:國版恐怖片冤冤相報何時了啊。後來日本的貞子就開始攻擊電視機了,是個電視機她都鑽,不管是多大尺寸的,日本這貨也是挨家挨戶的損壞別家的電視機的灰機啊,然後是韓劇吧,以前還以為韓國竟會搞一些泡沫劇,誰知道他們也效仿外國搞一些變態片子,後來就開始看美國的喪屍、吸血鬼、變態殺人片,其實我確實不怎麽去可以的去看這些片子,而是為了找找刺激尋求另類世界。

  寂靜嶺2是我看過的最為精彩的一部恐怖片,在寂靜嶺2中,寂靜嶺與其說是一個邪惡之地,不如說是一個神聖之地。每一個被召喚到此地的人,都有自己解不開的心結,而寂靜嶺中所出現的怪物都是從自己內心中折射出來的,每個身在此處的人都要與自己心中的邪念戰鬥抗爭從而得到自己的救贖。相反,如果身在此處的人類,不想得到救贖就會被其他人類懲罰。Eddie就是這樣而死,而Angela也是基於尋找自己的救贖這樣的目的下獨自走上燃燒著宛如地獄之火的階梯,而主角James不管是哪種結局(除了MARIA結局)都解開了自己的心結,得到了救贖。

  你心中有沒有一種解不開的心結,我相信不管是你還是我或者是所以人都會有很多麵,但是我們能不能在這個裏麵走出來,能不能找到我們另一個自己呢?在生活中我們的精神是有限的不要讓內心黑暗的一麵阻擋了心中的去向,不要讓黑暗變異我們的心靈,積極陽光正確的麵對生活中的困難,我們才能更美好的生活下去。其實這部片子也說明了很多。寂靜嶺由大霧彌漫轉而變成黑暗、血腥、腐壞。我們能在劇終找到更多自己的感悟。


  寂靜嶺2影評(三)

  美國人毀日本恐怖題材電影、遊戲不是一天兩天的事情了。要我說恐怖片這種東西,如果是日本人網友原創投遞的,好萊塢就別碰了好不好。求求你們了。

  如果說寂靜嶺1電影在氛圍上的拿捏還很準,隻不過劇情上稍微狗血點,勉強可以打個70-80分,那麽寂靜嶺2電影從劇情、氛圍、特效上都隻有20分的資質。坦白的說,拋開對遊戲致敬的因素不談,這部片子哪怕在B級片裏都根本就是處於及格線以下的水準。

  不光是寂靜嶺電影,其實寂靜嶺遊戲係列本身因為歐美團隊的參與也基本被毀的不行了,KONAMI最近終於醒悟,要把寂靜嶺下一作的開發移回日本,並祭出小島秀夫來擔綱製作(還沒有最終拍板,初步意向達成)。

  先科普一下:寂靜嶺原本由TeamSilent製作,雖然目前為止有8部遊戲問世,但真正由原來組員操刀製作的隻不過是1-3代罷了,後來的幾部續作都是狗尾續貂之作。山岡晃在勉強參與了4代開發之後也退出了。從劇情、意境、音樂各方麵看,隻有1-3代是真正意義上的寂靜嶺。

  為什麽說1-3代才是真正的寂靜嶺,又為什麽說第一部電影至少在神似上及格了呢?

  寂靜嶺1-3的遊戲特色是:

  1.通過有缺陷的鏡頭視角來最大化密室恐懼心理效應

  2.山岡晃的音樂營造的地獄效果(電影裏其實直接拿來用的)

  3.扭曲的怪物設計,看似隨意其實造型都隱含寓意

  4.從不通過突然跳出妖怪來嚇人,而是充分營造“怪物在附近隨時會出現”的意境來嚇人。

  5.宗教寓意深刻的劇情和嚴密設計的劇情背景,連地圖上的街名設計都有講究

  6.刻意將人物動作設計得很別扭,因為遊戲的主角們都不是專業的戰士,這種設定更加劇了恐懼感,很多時候遇敵第一反應就是“逃”,使遊戲的節奏更為緊張。

  從這幾點上看,第一步SH電影隻做到了一兩條而已,而第二部則幾乎一條都沒做到。

  好歹第一部電影還多少還原了一些遊戲中的恐怖氣氛,雖然還是很不夠。(試想,如果可以將收音機的元素放到電影中,該多好啊)

  從第一部開始,導演就非常無腦地把三角頭和性感護士給放進來了。(成功的女性角色,電影裏卻給她設計一個了小男朋友,搞錯沒?典型的好萊塢青少年狗血劇情。

  總之,其實有這點時間,寧可上網搜索下寂靜嶺的遊戲攻略視頻,遠勝於看這部浪費時間的電影。

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由11i發表於 2014年08月13日,歸檔到目錄觀後感
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